【S31最終1位&4位】〜耐久スイッチオザシエルフーン〜
ゆずです。今回は最終1位を取ることができたのでオザシエルフーンについて記事にしたいと思います。
【構築経緯】
・オザシが使いたい
【立ち回り・プラン】
・プランA 初手 ザシエルフ
裏 オーガガエン
初動で耐久を意識した立ち回りを意識して終盤ガエンなどを絡めながら最終的に追い風カイオーガで制圧していく
・プランB 初手 サンダーザシアン
裏 オーガガエン(ゴリラ)
サンダーの怪電波や電磁波で相手の行動を制限し、裏のカイオーガでダイマ打開するプラン。状況に応じてサンダーとカイオーガのどちらのダイマプランも取ることができる。
・プランC 初手 エルフオーガ
裏 ザシガエン
プランAとほぼ真逆のプラン。初手のオーガエルフーンで崩して裏のザシアンで詰めるタイプのパターン。対白バドパルキアではこの選出でほぼ投げている。
・プランD 初手 サンダー+ゴリラ(ガエン)
裏 オーガ ザシアン
猫騙し+妨害系のプラン。特殊ダイマ禁断やソルガレオに対してはこの投げ方を行うことが多かった。
【使用個体】
持ち物:命の球
性格:控えめ
努力値:28-×-0-252-0-228
実数値:179-×-110-222-160-139
H・・・10n-1
C・・・特化
S・・・追い風下で最速レジエレキ抜き
前述した通り追い風下の制圧力がバケモンレベルで、苦手なトドンやパルキアなどもC特化にすることでダイアイスやダイサンダーで2発圏内まで持って行けることが多く、裏の受け出しは殆ど効かなかった。また、現環境の一般枠で人気なガオガエンに対してめっぽう強く、ガオガエンをダイマなしで1発で落とせる上に、隣にも圧力がかけられるのでパルキア等他禁伝とは大きく差別化ができている。
・ザシアン
持ち物:くちたけん
性格:意地っ張り
努力値:252-76-44-×-44-92
実数値:199-220-141-×-141-180
使い慣れた硬いザシアンを今回も採用した。
H-B・・・白バドレックスの特化ダイアース確定耐え、レジエレキのワイルドボルトベース特化球ダイサンダーを最高乱数(6.2%)以外耐え、A-1グラードンの特化ダイアース確定耐え
H-D・・・臆病レジエレキのライジングボルトベース球ダイサンダーを確定耐え、臆病イベルタルの球ダイバーン確定耐え
S・・・最速ボルト抜き
A・・・最低限の値を確保。大体のポケモンを確定2発にでき、白バドに+1きょじゅうざんを耐えられたことがなく、大体の負けん気ボルトロスがきょじゅうざん2発で落ちる為この辺が最適だと思う。
竜王ダブルの時からお世話になっているいつもの耐久ザシアン。前期まではS実数値を185(最速エルフーン抜き、s+1で最速エレキ抜き)まで伸ばしていたが別に意味なかったので180まで落とした。エルフーンの甘えるや光の壁のサポートで序盤〜終盤の詰めまでずっと活躍することができる。追い風カイオーガの弱点である襷レジエレキに対して壁+じゃれつくから入ることで相手の技を耐えながら追い風ターンを消費せずに削ることができる。また、苦手な負けん気ボルトロスに対してもきょじゅうざん確定2発でなんとか誤魔化すことが出来ている。じゃれつくの採用意図に関しては前述したエレキを削る役割に加えて、パルキアやカイオーガ、サポートボルトロスなどを削る際に役立っている。単体での圧力としては全ポケモンの中でも圧倒的で、サポートが無くても十分に戦え、耐性も素晴らしいので手放す手はないなと思った。
・サンダー
持ち物:オボンの実
性格:臆病
努力値:244-×-60-4-12-188
実数値:196-×-113-146-112-158
H-B・・・A特化+1ザシアンのじゃれつく耐え、陽気ソルガレオのダイロック耐え、
H-D・・・怪電波後にカイオーガの雨特化球ダイストリーム耐え
特殊禁断のダイマ枯らし要因。かいでんぱで相手の火力を削ぎつつ、電磁波でS操作して後続のダイマックスエースであるカイオーガへ繋げる。元はサポートボルトロスだったが、ゴリランダーやカミツルギへの打点が欲しく、時にダイマックスも必要となったためサンダーとなった。耐久型で羽休めを切ったのは、打つタイミングがそもそも無かったことと、オボンでの場持ちの良さで十分に仕事が出来ると判断したため。特殊禁断であるレシラム、ディアルガ、ルナアーラに加えて、ソルガレオやツルギ入りのオーガザシアンにも選出していた。ボルトチェンジについては個人的な好みで採用していて、強さを説明することが出来なかった為、好みに合わせて雷や10万ボルトでもいいんじゃないかと思う。
持ち物:バコウの実
性格:図太い
努力値:252-×-124-0-132-0
実数値:167-×-133-97-112-136
H-B・・・A-1(甘える1回分)ザシアンの特化きょじゅうざん確定耐え
H-D・・・余り
誤魔化し最強ポケモン。トルネロスと違って相手へのデバフが狙えて、耐久の高いザシアンとの相性も良いように感じた。序盤ザシアンエルフーンでなるべく追い風をしないで殴ってエルフーンが倒されそうになったら追い風をして裏のオーガに繋げるのが理想の動き。追い風ターンを最大限に活かしオーガで暴れるといい感じになる⭕️
技については追い風両デバフ技を確定とし、残りの1枠にムーンフォース(パルキア意識)かエナジーボール(トリトドン意識)で迷ったが、パルキア側に厚くしたかったためムーンフォースを採用。
そのため、追い風ポケモンとしては珍しくトリルパであるパルキア白バドに強く出れた。
強い点は以下
・ほぼ必ずといってもいいほど選出されるモロバレルを無視して隣にデバフがかけられる(基本的にないと思うがヘド爆はやめて)
・雨が降っている時にパルキアからエルフーンに対する打点が基本的にない
・壁や甘えるで耐えてトリルを枯らし裏のザシアンで詰めれる
この3点
基本的には初手エルフーンカイオーガ(ダイマ圧力と雨降しによる炎半減要因)で投げて1回目のトリル始動から終わりまでを裏のガエンや壁、甘えるを含めて粘ってパル白馬に通ってるザシアンを最終的に刺すのが理想的。
・ゴリランダー
持ち物:突撃チョッキ
性格:意地っ張り
努力値:244-188-68-×-4-4
実数値:206-185-119-×-91-106
H-B・・・ザシアンのA特化+1きょじゅうざん耐え
A・・・B4オーガをグラススライダーで高乱数1発(87.5%〜)
D、S・・・余り
対黒バドオーガ、ガレオ(ディア)オーガ、そしてたまにザシオーガ等にも選出していた。特に対黒バドオーガには必須で、エルフーンの壁+ダイマチョッキゴリランダーは黒バドオーガ側からするとオーガでダイマを切ったときにゴリランダーの対処が難しくなるので、ザシアンでオーガのダイマを誘ったりするといい感じになる⭕️
これら以外にも蜻蛉帰りでサイクルを回しやすかったりフィールドの回復効果の恩恵を受けやすいことも採用経緯の一つ。終盤の猫騙しや特殊受けも強い。
持ち物:ヨプのみ
性格:のんき
努力値:244-0-228-×-36-0
実数値:201-135-152-×-115-72
H-B・・・とにかく固く。感覚的にはザシアンのせいなるつるぎを2回受けれるくらいの固さ。
H-D・・・特殊ダイマエースの攻撃を壁込みで大体なんでも耐えるくらいの固さ
(使い回しな為とても大雑把にしか覚えてない)
使い回し個体ではありますが、HBヨプガエン、マジで強いです。HDガエン、シュカガエン等も特殊エースや黒バドに対して強く出れますが、1番環境に多いザシアンに強く、詰めの盤面でせいなるつるぎを被弾しやすいガオガエンはHBヨプが1番強いという結論になった。シュカも考えたが、地面タイプ・地面技に対して初手に出すことが少なく、発動機会が少なかったのでヨプのみで落ち着いた。
【さいごに】
日を跨いで少しずつ書いてたので文章に違和感あったら申し訳ないです。
書ききれてない部分とかもあると思うのでなんか質問あったらTwitterのDMなりなんなりで聞いてください
ありがとうございました🐟
JCS2022
普通に戦って順当に負けて悲しくなった。また来年会いましょう
【JCS予選2位】勝率9割越えのロンゲザシアン
ゆずです。なかなか安定した構築で予選抜けできたので久しぶりに記事にしたいと思います。
ゆず(29-2) 1809 2位
はるまき(20-3) 1763 48位
使用構築はタイトル通りのロンゲザシアンに、耐性があり相性補完がいい4匹を加えた構築です。
・使用個体
オーロンゲ(いたずらごころ)
持ち物:光の粘土
性格:慎重
努力値:252-0-140-×-116-0
実数値:202-140-103-×-121-80
cobaltさんの記事のオーロンゲを参考にした型で努力値もパクりました(すみません) 技はイカサマからソウルクラッシュになっています
・A222ザシアンの±0きょうじゅうざん+天候スリップダメージを壁込みで耐え
・C222のカイオーガの雨下ダイストリーム(威150)壁込みで最高乱数以外耐え
ザシアン(ふとうのけん)
持ち物:くちたけん
性格:意地っ張り
努力値:252-76-4-×-36-140
実数値199-220-136-×-140-186
チート
・S+1で最速レジエレキが抜ける実数値185ザシアンが増えたのでそれに対して確実に上を取れる186に設定した。
・C217黒バドレックスの手助け玉ダイアース(威110)を壁込みで確定耐え
ヒートロトム(浮遊)
持ち物:防塵ゴーグル
性格:控えめ
努力値:252-×-0-220-0-36
実数値:157-×-127-168-127-111
・電磁波を入れたザシアン抜き
・耐久を落としたくないためHぶっぱ残りC
トリトドン(呼び水)
持ち物:食べ残し
性格:図太い
努力値:180-×-204-4-116-0
実数値:209-×-125-113-117-59
・A222(A+1)ザシアンのインファイトを壁込みで2耐え
・A222(A+1)ザシアンのきょじゅうざん+せいなるつるぎ2回を壁込みで耐え
・A216ランドロスのダイアースを壁込み食べ残し込みで2耐え
・D4振りトルネロスを冷凍ビームで確定2発
・C161命の玉キングドラのダイドラグーン(威140)を壁込み食べ残し込みで高乱数以外2耐え
・最遅60族+1
ランドロス(威嚇)
持ち物:命の玉
性格:臆病
努力値:116-0-4-180-4-204
実数値:179-148-111-148-101-150
・H199(252)-D139(28)までのザシアンをダイアースで確定1発
・ジェット1回でザシアン抜き抜き
・準速ウーラオス抜き
・10n-1
・C161リザードンの晴れサンパワーキョダイゴクエン(威150)+命の玉ダメージ+ゴクエンのスリップダメージを壁込みで耐え(ダイマックスランドロス)
・HD特化ガエンをダイアースで中乱数1発
・H252オボングラードンをダイアースで確定2発
ゴリランダー(グラスメイカー)
持ち物:きせきのたね
性格:意地っ張り
努力値:140-180-28-×-156-4
実数値:193-184-114-×-110-106
・C217玉バドレックスのアストラルビットを壁込みグラスフィールドの回復込みで2耐え
・A182ウーラオスの鉢巻暗黒強打最高乱数以外耐え
・H252カイオーガをフィールド込みグラススライダーで最低乱数以外1発
【選出】
裏選択って感じです。オーロンゲとザシアンの選出率は100%でした。ゴリランダーに関してはカイオーガやイエッサン入りの黒バド以外は殆ど選出しなかったので諸説あります
【一部の技やポケモンの採用意図】
対雨ザシアンやトルネオーガ戦において有利になるのと、耐性が優秀であり殆どのダイマ技を一回耐えてあくびで流せてとても優秀だと思ったため採用。
・ザシアンのじゃれつく
前述したトリトドンと並べてトノグドラを完全にメタる為に採用。サポート型ボルトロスや水ウーラオスなど、意外と打つ相手も多かった
・ランドロスの大地の力
オーロンゲ構築を使ってるとダイスチルを打ってくる鋼タイプ(ディアルガ、メタグロス等)が多いため、物理技の地震より大地の力の方が良いと感じたため。また、ガオガエンと初手で対面した時に、威嚇でAが下がったことを気にせずにダイアースを打ち込めるのが強い。
・ロトムのサイドチェンジ
困った時に打てばわんちゃん生まれるため。特にトリトドンやザシアンと並んだ時のサイドチェンジはとても相性がよく、相手のダイマックスを枯らすためにトドンであくび、ロトムでサイドチェンジみたいな動きも強かったです
以上です。お疲れ様でした。質問があれば@UB_SLOWまでお願いします
【グロチャレ最終3位】卍鋼の塊卍
こんにちはゆずです。前ルール以来のブログ更新となります。早速簡単に構築をまとめたいと思います
【構築意図&経緯】
なんか強そうだったからレジスチル@5からスタート。
基本的にレジスチルを強化する為の動きを想定。レジスチルの苦手な炎タイプ、そして特殊耐久をダイアースによって強化できるガブリアス、状態異常ケアのレヒレ、ダイスチルやダイジェットでレジスチルの耐久や素早さを上げ、自身でも高範囲な技を誇るエースバーン、S操作要員のエルフーン、後発に投げるお掃除要員と相性補完としてゴリランダー。
これで構築が完成しました。
【個体解説】
※当日にゴリランダーの個体をミスって最遅の方を連れていってしまったので代わりに使う予定だった個体の方を書いています。
・エルフーン@脱出ボタン
臆病CS252 D4
マジカルシャイン 追い風
すり替え 挑発
よくいるダイマ枯らし用の脱ボトリック型です。先制追い風強い。
・エースバーン@白いハーブ
陽気AS252 D4
とびひざげり 火炎ボール
飛び跳ねる アイアンヘッド
調整意図は特に無かった為普通のASエースバーンです。エルフーンと並べることが多く、白いハーブで威嚇ケアが効く為初手で投げやすいです。
・カプ・レヒレ@拘り眼鏡
臆病H108 B4 C172 D4 S220
ねっとう ムンフォ
トリック 冷凍ビーム
S→最速マンムー抜き、追い風下最速レジエレキ抜き
HB→ドラパルトの意地玉ダイホロウ確定耐え
CD→余り
きついガブリアスやランドロスの為に冷凍ビームを採用、命中不安が嫌いな為濁流ではなく熱湯を採用、トリックは初見殺しで主にサマヨールやピッピと対面した時に撃ちますが、それ以外は基本置き技。眼鏡とはいえCに補正をしてないため火力がないので妖技は最高火力のムーンフォースを採用。
・ガブリアス@ラムのみ
陽気AS252 D4
地震 守る
アイアンヘッド 岩雪崩
火力と素早さを求めてAS252となった。
レジスチルが苦手とするリザードンやヒートロトムに強い岩雪崩を採用。地震は地団駄でもいいかもしれないのと守るはつるぎのまいの方が絶対良かった。アイアンヘッドはダイスチルでレジスチルを強化する為に採用した。特性は鮫肌を採用していたがすながくれも強いかもしれない。
・レジスチル@食べ残し
図太いH252 B148 S108
鉄壁 ボディプレス
ドわすれ 守る
S→追い風下100属抜き、+1ランク↑で最速バンギ、ガオガエン、ラプラスといった役割対象を抜くことができる
HB→耐久効率を考えてH→Bの順に余りを振っていった。
最強のポケモン。1vs4からでも勝てる試合があった程強かった。素早さに努力値を割いたことによってS実数値が84あるため、追い風やダイジェットを絡めて相手の上から鉄壁やドわすれを積む動きが可能となった。対トリックルームに対しては初手から投げて隣のガブリアスやエースバーンのダイマ技で耐久を上げていく動きがとても強かった。ただ、ゴーストタイプや鬼火にめちゃくちゃ弱いのでレイスポスがいるとかなり投げにくい。
・ゴリランダー@奇跡の種
意地っ張りH204 A252 S52
猫騙し グラススライダー
はたきおとす 守る
H→陽気鉢巻ウーラオスの暗黒強打耐え
A→火力を求めて振り切り
S→残り
基本的に後発に投げて残りやすいレヒレや削れたポケモンをグラススライダーでお掃除できるのが強かった。レイスポスやサマヨールが苦手なのではたきおとすも採用。また、フィールドを展開することでレジスチルの食べ残し+グラスフィールドで1ターンでの回復量を増やすことができるので相性が良かった。
【基本選出】
対トリル
裏 ゴリラレヒレ
対雨
裏 ゴリラ@1
それ以外初手エルフーン+エースバーン
裏レジスチル@1
で大体なんとかなってました。
【最後に】
結構雑な記事になってしまいましたが来季以降の参考になる部分があれば嬉しいです!
【ダブルレート爆速2000】レントラーラプラス〜ピンクの悪魔2匹を添えて〜
どうもゆずです。USUMからだいぶ時が経ち、今年9月から剣盾を始めて、今シーズンからようやくダブルバトルに復帰することができました。
とりあえず使用構築について書いていきます。
※努力値はH-A-B-C-D-Sの順で表記します。(いらない部分は×表記を使います)
並びはこんな感じです
【個体解説】
・ラプラス
性格: 控えめ
特性: シェルアーマー
持ち物: 弱点保険
フリドラ ハインプ
10万V まもる
努 12-×-60-252-0-172
実 207-×-108-150-115-102
【調整】
・火力不足を補うためC252
・最速ドサイドン抜き
残り耐久
【解説】
ダイマックス枠でレントラーやピッピと一緒に初手で投げることが多かったです。大体の場合はレントラーと投げて初手ラプラスにボルチェンで弱点保険発動→裏からピッピでサポートという動きが安定しました。
性格: 陽気
特性: 威嚇
持ち物: 拘りスカーフ
ボルチェン ワイボ
バクア じゃれつく
努 92-164-0-0-0-252
実 167-161-99-103-99-134
【調整】
・A-1最速スカーフウオノラゴンのエラがみ耐え
・意地っ張りウーラオスの暗黒強打、水流連打耐え
・じゃれつくでウーラオス確定1発
・最速
【解説】
まじで強くてほぼ毎試合出してました。特性威嚇で弱点1つで交代技あってウーラオス、ファイアロー、アシレーヌ、パッチラゴン辺りに打点が持てるのでサイクル向きでもありアタッカーとしてもとても使いやすいです。基本的にどこからでも投げられますが初手にラプラスと投げることが多かったです。
性格: 陽気
特性: 正義の心
持ち物: 気合いのタスキ
インファ 岩雪崩
まもる つるぎのまい
努 4-252-0-×-0-252
実 167-181-110-×-110-176
【調整】
普通のASテラキオン。
【解説】
対応できる範囲が広く、非常に扱いやすかったです。途中までラムのみで運用してましたが、最終的にはタスキのほうがしっくりきました。初手でラプラスとレントラーを並べた時に相手にウインディがいた際などに後投げして、バークアウトで正義の心発動→剣の舞してピッピでサポートしつつ殴るみたいな動きも強かったです。また今シーズン数を少なくしたオーロンゲウインディの並びに対してテラキオンピッピで投げてつるぎのまい積みまくるみたいな動きもできます。ただ、テラキオンミラーの同速対決は絶対負けます
・ハピナス
性格: 図太い
特性: 天の恵み
持ち物: 食べ残し
火炎放射 雷
卵産み 瞑想
努 252-×-252-4-0-0
実 362-×-68-96-155-75
【調整】
普通のHBハピナス。
【解説】
神でした。正直こいつ無しで2000は無理でした。。
ハピナスはラプラスとの相性がよく、特殊アタッカーから後出しができ、かつレントラーのボルトチェンジのクッション役としても優秀だったため採用しました。ラプラスのダイストリームと合わせて雷を打つことで、必中で威力110、6割麻痺という化け物技になります。不利状況をかみなりでバグらせて無理やり突破することもできるので相手にとってもかなり威圧感を与えることができたと思います。VSナットレイ雨や巨大ラプラスでとても活躍してくれました。
・ダダリン
性格: 意地っ張り
特性: 鋼使い
持ち物: 命の玉
ポルターガイスト グラススライダー
ヘビボン サイチェン
努 0-252-0-×-4-252
実 145-201-120-×-111-92
【調整】
・HB輝石サマヨールをダイホロウで高乱数1発
・最速モロバレル抜き
【解説】
対トリルにとても強く出せます。シーズン序盤はHAダダリンを使っていたのですが、対トリルでもたまに上を取られることがあったのでASにしました。ダイマックスが切れた後でも残ったグラスフィールドでグラススライダーを打てたり、サイドチェンジで嫌がらせができたりするのでダイマ後でも腐らないのがとても強かったです。
・ピッピ
性格: 穏やか
特性: フレンドガード
持ち物: 進化の輝石
この指止まれ 歌う
守る ムーンフォース
努 252-×-164-0-92-0
実 177-×-89-80-106-55
【調整】
・陽気ウォーグルの玉ダイアタック耐え
・陽気ウーラオスの暗黒強打2回耐え
・アシレーヌの玉ダイストリーム耐え
・ゲンガーのへど爆耐え
【解説】
この構築のサポート役としてとても優秀で選出率は8割くらいありました。味方をサポートするこの指止まれやレントラーのボルトチェンジのクッション役として扱うのがメインですが、ウーラオスへの打点となるムーンフォース、困った場面に打てる歌うなど、不利な相手にも一応行動できることがあるので置き物にされることがほとんどありませんでした。
【基本選出】
・基本
裏 ピッピテラキオン
・対トリル
初手 ピッピダダリン
何か聞きたいことがあったら(@UB_SLOW)までお願いします。